<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>S15世界赛竞猜</title><link>https://m.s15guess.com/</link><description></description><item><title>Epic喜加二：《编曲家：角色谜题冒险》《变废为宝哥布林》</title><link>https://m.s15guess.com/post/615.html</link><description>&lt;p&gt;Epic喜加二！Epic商城现可免费领取冒险解谜游戏《编曲家：角色谜题冒险（Arranger: A Role-Puzzling Adventure）》和轻度店铺经营游戏《变废为宝哥布林（Trash Goblin）》。活动截止到5月14日。&lt;/p&gt;《编曲家：角色谜题冒险》&lt;p&gt;领取页面：&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏讲述了小镇女孩杰玛踏上自我发现之旅的故事。走出令人窒息的舒适圈后，她发现了一个欢欣鼓舞的世界，但这个世界却被恐惧以及一种奇怪的、无法动摇的“稳态”力量所统治。她能否打破停滞不前的文化，找到属于自己的位置?&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/OgiPTobtycvggmt.jpg&quot; alt=&quot;Epic喜加二：《编曲家：角色谜题冒险》《变废为宝哥布林》&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏在一个独特的、相互连接的“网络”中进行，这种网格横跨整个世界，将移动、探索和战斗巧妙地结合在一起。当杰玛移动时，世界也随之移动——既创造了一种俏皮的混乱感，又经常出现一些小而周到的谜题，这些谜题与核心机制相辅相成、相互博弈。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;特点： &lt;/p&gt;&lt;p&gt;-独特、互联的游戏“网络”将移动、战斗和探索巧妙地结合在一起。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;-故事驱动的冒险，讲述一个小镇上不合群的人的自我发现之旅。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;-轻松的RPG游戏，无需经验值或背包管理，一切都在游戏世界中进行。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;规模宏大的剧情，其中包含一些自我挑战的内容。还有各种辅助选项，让你随心所欲地破解谜题。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;-全明星开发团队的首款游戏，由《时空幻境》背后的艺术家担纲。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/SGlyHrbtycvggnq.jpg&quot; alt=&quot;Epic喜加二：《编曲家：角色谜题冒险》《变废为宝哥布林》&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/upwIYBbtycvggmn.jpg&quot; alt=&quot;Epic喜加二：《编曲家：角色谜题冒险》《变废为宝哥布林》&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/VJevCybtycvggms.jpg&quot; alt=&quot;Epic喜加二：《编曲家：角色谜题冒险》《变废为宝哥布林》&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/OTePprbtycvggmn.jpg&quot; alt=&quot;Epic喜加二：《编曲家：角色谜题冒险》《变废为宝哥布林》&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;《变废为宝哥布林》&lt;p&gt;领取页面：&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;&lt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;一款轻松愉快的店铺经营游戏，没有压力，没有烦恼，只有满满的快乐！发掘并清洁各种小玩意儿，然后进行升级改造，卖给形形色色、个性十足的顾客。用积蓄升级店铺，购买更好的工具，还能扩建和定制你的空间。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/SFqgoYbtycvggmn.jpg&quot; alt=&quot;Epic喜加二：《编曲家：角色谜题冒险》《变废为宝哥布林》&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一款轻松愉快的商店经营游戏 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;《垃圾哥布林》是一款温馨有趣的店铺经营游戏，你将在这里发现并清洗各种小玩意儿，然后出售！通过升级改造等方式，你可以定制这些小玩意儿，满足你形形色色、五彩缤纷的顾客们的各种奇葩需求。用你的积蓄升级店铺，购买更先进的工具，打造专属的个性化空间！游戏没有压力，没有风险，也没有固定的玩法——它不是模拟经营游戏——只有轻松愉快的氛围和可爱的顾客陪伴。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;发现奇特的小玩意 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;通过敲掉包裹在里面的泥土和杂物，挖掘出各种各样的小玩意儿，与不同类型的泥土搏斗，因为它们的分解方式各不相同。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;让被遗忘的珍宝重现辉煌 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;用海绵把这些奇奇怪怪的物品都擦洗干净，好准备出售！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;将旧物升级改造为充满想象力的新形式！ &lt;/p&gt;&lt;p&gt;通过将各种小饰品组合在一起，定制这些奇珍异宝，将它们变成奇特而美妙的新物品！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;向形形色色的顾客推销产品 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;形形色色、有趣古怪又迷人的顾客会光顾你的店铺，有的会讲述精彩的故事，有的是为了寻找特定的商品，有的只是随便逛逛……&lt;/p&gt;&lt;p&gt;升级您的工作室 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;用你的积蓄来扩充你的工具箱，并腾出更多工作空间。买个展示垫来吸引顾客购买特定商品，或者买个浸泡桶来隔夜清洁，买个诚信箱来处理不需要的小饰品，等等！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;犒劳一下自己 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;打造属于你自己的空间，随心所欲地装饰书架，添置一些漂亮的植物，更换壁纸和床单;把它变成你自己的家！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;特色： &lt;/p&gt;&lt;p&gt;数百种小饰品和配件，数千种组合和款式，等你来发现、清洁、改造、出售和收藏。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;多种工具可供购买、升级和使用，并可在 3 个饰品保养小游戏中使用。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;咖啡壶、泡澡浴缸和其他实用小工具让生活更轻松&lt;/p&gt;&lt;p&gt;扩建您的店铺，添置货架、储物柜等设施。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4 个不同的地点可供参观和销售&lt;/p&gt;&lt;p&gt;用化妆品装饰您的店铺，商品涵盖床品、壁纸等等。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;40个独具特色的NPC角色等你来认识和交易&lt;/p&gt;&lt;p&gt;超过 120 个任务等你完成&lt;/p&gt;&lt;p&gt;40 项成就等你来获得&lt;/p&gt;&lt;p&gt;超过20小时的故事内容&lt;/p&gt;&lt;p&gt;无尽的随机顾客&lt;/p&gt;&lt;p&gt;无尽的游戏&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/XuBHXXbtycvggmt.jpg&quot; alt=&quot;Epic喜加二：《编曲家：角色谜题冒险》《变废为宝哥布林》&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/DUjhTjbtycvggns.jpg&quot; alt=&quot;Epic喜加二：《编曲家：角色谜题冒险》《变废为宝哥布林》&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/QCRwkrbtycvggmt.jpg&quot; alt=&quot;Epic喜加二：《编曲家：角色谜题冒险》《变废为宝哥布林》&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/aPOlrRbtycvggmp.jpg&quot; alt=&quot;Epic喜加二：《编曲家：角色谜题冒险》《变废为宝哥布林》&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 15:30:06 +0800</pubDate></item><item><title>《蓝色星原：旅谣》5月15日开启韩国地区内测</title><link>https://m.s15guess.com/post/614.html</link><description>&lt;p&gt;日前，韩国游戏公司NEXON于近日宣布，由蛮啾网络开发中的新作奇幻世界RPG《蓝色星原：旅谣》（Azure Promilia）将从5月15日起开启封闭测试。本次测试将于5月15日至18日进行，为期4天，面向通过预申请入选的测试者，可在PC（Windows）及手机（Android）平台上参与。测试者选拔结果可在官网上确认，13日起将开放客户端预下载。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;蓝色星原：旅谣&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              二次元,              开放世界,              RPG,              科幻,              探索          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;完全没有想到黄鸡能整出这么一个大活..&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;今日将公开介绍角色、奇波及游戏内系统等核心内容的预览视频，之后还将陆续推出展示可玩角色魅力的系列视频。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《蓝色星原：旅谣》是由《碧蓝航线》开发商蛮啾网络正在开发中的PC及手机多平台奇幻世界RPG。其特色是玩家可以在奇幻大陆上探险，与神秘生物“奇波”建立羁绊，享受自由度极高的冒险、战斗、建造等内容。详细信息可通过官方网站确认。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/OWKRRAbtyckDnoz.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;900&quot; data-imgheight=&quot;506&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《蓝色星原：旅谣》5月15日开启韩国地区内测&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 14:30:35 +0800</pubDate></item><item><title>《美国队长3：内战》将MCU引入了歧途</title><link>https://m.s15guess.com/post/613.html</link><description>&lt;p&gt;实际上，距离漫威电影宇宙（MCU）的终结还有几年甚至几十年的时间。但如果它真的希望在寿命上效仿其漫画原作，漫威将不得不接受一种时代的划分——白银时代、黄金时代、白金时代、无限时代，不管你怎么称呼它们——根据质量和风格，而不仅仅是阶段性的叙事弧线，来划分不同的超级英雄电影组合。大多数人可能会同意，在过去十年的某个时刻，MCU的黄金时代已经结束。但他们可能没有意识到，毁灭的种子正是由备受喜爱的美国队长（或许是从漫画到MCU的旅程中最彻底完成救赎的单一角色）在一部备受评论家赞誉、粉丝认可的票房大作中种下的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;换句话说，不是《美国队长：无畏新世界》（Captain America: Brave New World）。这可能是迄今为止最差的MCU电影——因此，从长远来看，它所做的一切几乎都无关紧要。《无畏新世界》不会改变MCU电影制作的进程，因为没有人会特意去效仿它。另一方面，《美国队长3：内战》（Captain America: Civil War）自2016年5月6日上映以来的十年间，却造成了巨大的破坏，它撕裂MCU的效率（以及隐蔽性）远超泽莫男爵（Baron Zemo）的奢望。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这并不意味着它本身是一部烂片。《内战》的大部分内容都极具娱乐性，充满了形象丰满且动机明确的角色，如美国队长（克里斯·埃文斯饰）、黑寡妇（斯嘉丽·约翰逊饰）、绯红女巫（伊丽莎白·奥尔森饰）和托尼·斯塔克（小罗伯特·唐尼饰）。它还成功引入了MCU版本的黑豹（查德维克·博斯曼饰）和蜘蛛侠（汤姆·赫兰德饰），为他们各自的独立电影进行了有效的预热。哦，还有一场令人愉悦的戏份，大多数复仇者联盟成员及相关人员（除了雷神和绿巨人）分成两派互殴，呈现了一场真正令人难忘的超级英雄电影动作群戏。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/EqfyDmbtyafnjfq.jpg&quot; alt=&quot;《美国队长3：内战》将MCU引入了歧途&quot; /&gt;&lt;p&gt;图片来源：迪士尼&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但这难道不应该是一部美国队长的电影吗？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;并不是说史蒂夫·罗杰斯（Steve Rogers）在《美国队长3：内战》中的戏份不够。埃文斯在这个角色上依然坚定而出色，成功让观众接受了一个可能有些牵强的想法：在影片开场的复仇者联盟任务导致了最新的超级英雄附带损害事件之后，美国队长会固执地抵制任何政府监管。但没过多久，托尼·斯塔克的观点就获得了几乎同等的比重；唐尼的明星光环和人气弥补了出场时间的不足，他获得了几个专属的桥段，包括对他过去家庭动态的笨拙铺垫（稍后会详细讨论），以及一场迷人但最终可能放错位置的招募蜘蛛侠的戏份——这场戏让电影戛然而止，变成了《蜘蛛侠：英雄归来》（Spider-Man: Homecoming）的预告片。既恰当又令人沮丧的是，《内战》中大约一半的内容是一部名副其实的美国队长电影，而剩下的部分基本上就是《复仇者联盟3》（Avengers 3）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;事实上，这本可以成为一部非常出色的《复仇者联盟3》（特别是考虑到《复仇者联盟3：无限战争》几乎没有展现复仇者联盟作为团队的样貌），尤其是如果它能延缓冲向无限宝石终极高潮的步伐，为第三部真正的美国队长独立电影留出更多空间的话。显然，这种全速推进的决定在商业上取得了回报。但在叙事上，感觉就像美国队长的故事在他自己的电影中逐渐淡出，直到在《复仇者联盟4：终局之战》（Endgame）的一些更具情感张力的场景中才重新浮现。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这种向改变宇宙的高潮冲刺的急迫感，并不完全（甚至大部分不）是《内战》的责任。但就其本身而言，这部电影在机场大战之后还是崩盘了。最初，史蒂夫和托尼之间的核心冲突被构建为两种原则的较量，而这两种原则又是由每位英雄各自的经历所塑造的。史蒂夫对政府干预他的拯救行动持谨慎态度，因为他仍对九头蛇渗透神盾局多年的事实心有余悸。托尼认为除了签署（定义模糊、被反复提及且最终被抛弃的！）《索科维亚协议》之外别无选择，因为他一直被自己在阻止（有时是引发）几乎超出他理解的全球威胁中所扮演的角色所困扰。他们的冲突之所以爆发，是因为史蒂夫不想听从政府关于如何最好地逮捕他的挚友巴基·巴恩斯（塞巴斯蒂安·斯坦饰）的指导，后者被诬陷制造了一起爆炸案，炸死了特查拉（博斯曼饰，即现在的黑豹）的父亲。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/mbrqJlbtyafnkzm.jpg&quot; alt=&quot;《美国队长3：内战》将MCU引入了歧途&quot; /&gt;&lt;p&gt;图片来源：迪士尼&lt;/p&gt;&lt;p&gt;显然这里存在着个人利益，但关于超级英雄在这些情况下应如何行动的哲学和现实问题，本身是非常有趣的……直到电影进入了那段近乎歌剧般的高潮：史蒂夫和托尼本已搁置分歧去调查巴基被陷害的真相，却因为被洗脑的巴基杀死了托尼的父母这一真相的揭露而再次反目成仇。关于超级英雄的自主权、政府监管和忠诚冲突的问题全被抛在脑后，只为了让钢铁侠能用一句“他杀了我妈妈”（这是原话）作为肥皂剧般的对话终结者和战斗导火索。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这是人性使然。但在这部特定的电影中，它也是极其愚蠢的——这等于承认，尽管MCU可能会对更宏大的问题做做样子，但相互交织的肥皂剧元素永远排在第一位，也更重要，即使在处理几个小时前才刚刚建立的关系时也是如此。（在那段奇怪的减龄虚拟现实场景之前，托尼的妈妈是他神话中的主要人物吗？）MCU不会成为一部反映我们现实的架空历史；它将成为一部主要关于其自身及其自身闭环联系的架空历史。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;电影中幕后黑手反派泽莫男爵（丹尼尔·布鲁赫饰）的复仇手段进一步印证了这一点。为了报复家人在索科维亚的惨死，他找到了最终的满足感……让两个朋友反目成仇，并以此拆散复仇者联盟。这堪称有史以来最尊重生命的超级反派复仇行为之一；就好像泽莫试图摧毁那些关心托尼/史蒂夫关系的银幕外观众，而不是满足他自己的嗜血欲望。同样，漫威传说的优先级高于任何情感现实或现实世界的沉重感。这是纯粹的星期六早晨动画片逻辑。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/YgcysHbtyafnmno.jpg&quot; alt=&quot;《美国队长3：内战》将MCU引入了歧途&quot; /&gt;&lt;p&gt;图片来源：迪士尼&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果这就是你的超级英雄电影的套路，那就承认它。这种题材经常在“一本正经的愚蠢”和“显而易见的荒谬”之间走钢丝；《内战》越界了，同时还采用了一种自命不凡的色调，大致相当于普通的高速公路立交桥。导演安东尼和乔·罗素（Anthony and Joe Russo）在他们之前执导的美国队长电影——大获成功的《美国队长2：冬兵》（Captain America: The Winter Soldier）中确立了这种粗犷、写实的视觉风格。在那里，无处不在的灰色（包括设置在真实高速公路立交桥上的动作场面）既有简单的主题共鸣（将美国队长置于阴谋论的道德泥潭中），又有美学上的独特性，使其有别于色调更温暖的钢铁侠电影。罗素兄弟在《内战》中简单地故技重施，预示着视觉想象力的缺乏，这也将成为他们未来超级英雄电影的一个可悲标志——甚至似乎成为了漫威的招牌风格，毕竟这部票房破十亿的《美国队长》续集在全球的票房几乎与最近的《钢铁侠》和《复仇者联盟》续集一样多。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这场《内战》的影响并没有立即显现。事实上，就在第二年，MCU迎来了一段在质量和多样性上最持久的时期，《银河护卫队2》（Guardians of the Galaxy Vol. 2）、《蜘蛛侠：英雄归来》（Spider-Man: Homecoming）、《雷神3：诸神黄昏》（Thor: Ragnarok）和《黑豹》（Black Panther）维持了迄今为止无与伦比的四部电影连胜纪录，回想起来，这感觉就像是通往《复仇者联盟》（The Avengers）之路的次世代版本。笔者的一个犀利观点是，《复仇者联盟3：无限战争》打断了MCU的第二春，但这得等到那部电影十周年时再探讨了——不过，《无限战争》之所以敢于使用暗淡的色调以及无休止的漫威内部递归铺垫，正是得益于《内战》给的底气。黄金时代已经走向了尾声。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;就像漫画一样，这些时代的划分并不是绝对的。在MCU的巅峰期之后也出现过优秀的电影，就像漫画的黄金、白银或青铜时代之外也创作出了标志性且持久的故事情节（事实上，这些电影借鉴的大部分故事情节都是如此）。最近的一些电影，无论好坏，都表明MCU正在与自己开战。《内战》提供了充分的证据表明，当这场战斗似乎已经取得决定性胜利时，情况有时反而会变得更糟。&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;《美国队长3：内战》现已在 Disney+ 平台上线。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 14:30:20 +0800</pubDate></item><item><title>一场1-0！欧冠疯狂夜！阿森纳时隔20年再进决赛！西蒙尼争议点球</title><link>https://m.s15guess.com/post/612.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://m.s15guess.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-07/69fbf93fae802.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;欧冠半决赛激战正酣，酋长球场上演了一场史诗般的对决。在一场跌宕起伏的比赛中，阿森纳凭借着下半场补时阶段萨卡的一剑封喉，以1-0力克来访的马德里竞技，从而以总比分2-1淘汰了以坚韧著称的“床单军团”，时隔整整二十载，再度昂首挺进欧洲冠军联赛的决赛殿堂。然而，比赛进程中围绕着三次禁区内的倒地判罚争议，一度引发了全场观众的巨大质疑，也为这场胜利蒙上了一层略显戏剧性的色彩，西蒙尼苦心打造的“铁血神话”在枪手的青春风暴面前，最终宣告了终结。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这是一个属于欧洲冠军联赛的不眠之夜，酋长球场内涌动的六万余名热情球迷，共同见证了阿森纳俱乐部长达二十年的漫长等待与梦想的实现，他们目睹了坚不可摧的防守与赏心悦目的进攻之间，一场巅峰对决的激烈碰撞。从充满争议的点球判罚，到门将令人惊叹的神勇扑救，再到终场前短暂的球员冲突，整场比赛都充满了高潮迭起的戏剧性，扣人心弦，不到终场哨响的那一刻，谁也无法预料到最终晋级的队伍究竟花落谁家。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一边，是渴望荣耀，誓要圆梦的阿森纳。在首回合客场1-1憾平马德里竞技之后，回到本赛季主场战绩斐然的“魔鬼主场”酋长球场，阿森纳只有一个目标——取得胜利，打破俱乐部在欧冠赛场上长达二十年未能进入决赛的沉重纪录。本赛季，在主教练阿尔特塔的精心调教下，这支年轻的“枪手”军团展现出了惊人的统治力，不仅在英格兰足球超级联赛中以领先五分的优势稳居榜首，在欧冠赛场上也一路过关斩将，尤其是在主场，他们保持着极高的胜率。今天，他们渴望用一场胜利，向全世界宣告自己对欧冠冠军的雄心壮志，并在此刻完成俱乐部历史上的又一个里程碑式的跨越。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;另一边，则是志在逆袭，渴望改写历史的马德里竞技。作为两度闯入欧冠决赛的“铁血之师”，迭戈·西蒙尼麾下的这支球队，一向是欧冠淘汰赛阶段中不可小觑的“逆转之王”。首回合主场与阿森纳握手言成，让他们依然保留着晋级的希望。此番客场作战，马竞最迫切的诉求便是掀翻强大的阿森纳，用自己最擅长的防守反击战术，完成一次令人惊叹的逆袭，并第三次踏上欧冠决赛的舞台，以弥补之前两次决赛失利的遗憾。由奥布拉克镇守的球门，以及西蒙尼精心打造的钢铁般坚固的防线，构成了他们最坚实的底气，他们誓要在客场，亲手终结阿森纳的欧冠梦想。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;比赛伊始，双方就迅速进入了白热化的攻防拉锯战。主场作战的阿森纳，立刻利用其凶猛的高位逼抢，试图掌控比赛的节奏，而马竞则不愧其“床单军团”的称号，他们用标志性的坚固防守，一层一层地拦截着阿森纳的进攻，多次化解了对方极具威胁的边路攻势。门将奥布拉克更是多次挺身而出，化解险情。主教练西蒙尼则在场边全神贯注地盯着场上局势，整个球场的氛围紧张得令人窒息。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;比赛进行到第35分钟，场上出现了第一个极具争议的判罚。阿森纳球员特罗萨德在禁区内带球突破时，被马竞球员格列兹曼在身体接触后放倒，当值主裁判第一时间选择了没有判罚点球。随后，在视频助理裁判（VAR）介入检查后，依然维持了原判。这一决定瞬间引爆了酋长球场，漫天的嘘声此起彼伏，阿森纳就此错失了一次宝贵的点球破门良机。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在上半场即将结束之际，奇迹般的进球终于降临。比赛进行到第44分钟，阿森纳后卫萨利巴送出了一脚精准的长传直塞，约克雷斯从右路快速插上，将球横传至后点。特罗萨德的射门被马竞门神奥布拉克以一记神勇的扑救挡出，但皮球并未完全脱险，而埋伏在后点的萨卡迅速跟进，迎球补射，皮球应声入网！阿森纳凭借这粒进球以1-0领先，将总比分优势扩大到2-1。进球后的萨卡兴奋地做出了标志性的滑跪庆祝动作，全场六万名阿森纳球迷彻底陷入了狂欢的海洋。与此同时，在场边的马竞主教练西蒙尼面色铁青，他的球队此刻已陷入了极其被动的境地。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;易边再战，马德里竞技全线上前，发起了绝地反扑的攻势。而阿森纳则明显放慢了节奏，收缩防线，全力以赴地进行死守。比赛进行到第51分钟，马竞迎来了扳平比分最佳的机会。朱利亚诺·西蒙尼（迭戈·西蒙尼之子）获得了一次单刀面对门将的机会，但他却被及时回防的阿森纳中后卫加布里埃尔奋力破坏，虽然他摔倒在了禁区内，但主裁判依旧没有做出点球的判罚。VAR介入后，同样确认没有点球。场边的马竞主帅西蒙尼为此愤怒地走向场边抗议，这成为了比赛中的第二个点球争议，再次引爆了全场的气氛。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;仅仅五分钟后，马竞再次错失一次绝佳的破门良机。格列兹曼在禁区内的射门被阿森纳门将拉亚以神勇的扑救化解。随后，他跟进补射时，在阿森纳后卫卡拉菲奥里的防守下倒地。主裁判第三次拒绝判罚点球，连续三次在禁区内的倒地都没有获得点球判罚，这彻底点燃了马德里竞技球员和教练组的情绪。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随后的比赛，双方球员的对抗进入了更加白热化的生死拉锯战。马竞门将奥布拉克多次上演了令人拍案叫绝的“神扑”，一次次地挡出了阿森纳发动快速反击的绝杀机会；而阿森纳门将拉亚也毫不示弱，他高接低挡，化解了马竞一次次极具威胁的边路传中和远射。双方门将的巅峰对决，使得比赛的悬念一直被延续到了比赛的最后时刻。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在比赛的补时阶段，场上的气氛再度紧张，球员间的冲突也随之爆发。比赛进行到第93分钟，马竞主帅西蒙尼由于在场边过于激烈的言辞表达，被裁判出示了一张黄牌。仅仅一分钟后，阿森纳主帅阿尔特塔也因为抗议判罚而染黄。在比赛的最后时刻，马竞球员科克与阿森纳球员卡拉菲奥里在一次拼抢中发生冲突，双双被裁判出示黄牌，场面一度陷入了短暂的混乱。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当主裁判吹响全场比赛结束的终场哨声时，比分最终定格在1-0，阿森纳凭借这一场胜利，以总比分2-1淘汰了马德里竞技，成功地将球队带入了欧洲冠军联赛的决赛。酋长球场瞬间化作一片欢乐的海洋，球员们激动地拥抱在一起，庆祝这来之不易的胜利。而马德里竞技的主帅西蒙尼则神情落寞地离开了赛场，他的“铁血之师”的欧冠之旅，再一次止步于半决赛。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这场来之不易的胜利，对于阿森纳俱乐部而言，意味着跨越了二十年的漫长等待，终于圆了球队的冠军梦想。他们上一次闯进欧洲冠军联赛决赛，还要追溯到遥远的2006年，在那场决赛中，他们遗憾地不敌强大的巴塞罗那，与欧冠冠军奖杯擦肩而过。整整二十年后，阿尔特塔率领的这支年轻的“枪手”军团卷土重来，他们用一场糅合了坚韧防守与极致进攻的胜利，再次站上了欧洲冠军联赛决赛的舞台，并且成为了本赛季英格兰足球超级联赛中，唯一一支依旧留在欧冠赛场的球队。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;更具历史性里程碑意义的是，阿森纳在本赛季的英格兰足球超级联赛中，依旧保持着领跑优势，如今又成功闯入欧冠决赛，这让他们迎来了俱乐部历史上首次同时赢得英超联赛冠军和欧洲冠军联赛冠军的绝佳机会。这支年轻的球队，正在用自己的方式，书写着属于他们的传奇篇章。而萨卡的那粒制胜金球，不仅成为了阿森纳队史上的经典进球瞬间，更让他成为了球队晋级决赛的最大功臣。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;您认为阿森纳能否在最终的欧冠决赛中捧起冠军奖杯？在您看来，他们面对即将在另一场半决赛中晋级的巴黎圣日耳曼和拜仁慕尼黑这两支球队，哪一支球队的胜算会更大一些？欢迎您在评论区留下您的宝贵预测和观点！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 10:30:23 +0800</pubDate></item><item><title>IGvsWE赛前海报：铜鼓楼畔，素镜同心；纷争开始啦</title><link>https://m.s15guess.com/post/611.html</link><description>&lt;p&gt;IG对战WE的比赛将于5月6日17:00进行，赛前双方发布海报预热：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;IG：铜鼓楼畔，素镜同心&lt;/p&gt;&lt;p&gt;WE：纷争开始啦&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://m.s15guess.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-07/69fbf93e3117a.jpeg&quot; alt=&quot;IGvsWE赛前海报：铜鼓楼畔，素镜同心；纷争开始啦&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;690&quot; data-height=&quot;1079&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://m.s15guess.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-07/69fbf93ee29f5.jpeg&quot; alt=&quot;IGvsWE赛前海报：铜鼓楼畔，素镜同心；纷争开始啦&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;690&quot; data-height=&quot;690&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 10:30:22 +0800</pubDate></item><item><title>8700万砸出绝望！利物浦豪赌“新姆巴佩”，一人已闻离队钟声</title><link>https://m.s15guess.com/post/610.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://m.s15guess.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-07/69fbf93ddf3ff.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;8700万英镑，尤文图斯为20岁的伊尔迪兹贴上的这张价签，正让利物浦管理层彻夜难眠。萨拉赫离队倒计时滴答作响，红箭三侠时代彻底翻篇，安菲尔德急需一个新的爆点来扛起左路大旗。伊尔迪兹本赛季意甲10球+71次关键传球的数据，配上“新姆巴佩”的名号，怎么看都像是为英超量身定制的冲击波。可这笔天价豪赌背后，藏着的不是底气，而是深深的绝望——利物浦已经被左路顽疾折磨到必须用破纪录的支票来强行换血的地步。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;加克波成了这轮豪赌中最尴尬的局外人。47场6球6助攻，近13次出场颗粒无收，荷兰国脚在安菲尔德彻底迷失。门前挥霍机会成了固定节目，斯洛特教练的耐心被消磨得比利物浦的雨还快。不是不给机会，是给了你也接不住。多线作战的豪门容不下一个状态比过山车还刺激的边锋，这位置终究要靠进球说话，而不是靠前一个赛季的余温。加克波离队的钟声，已经隐约可闻。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;8700万英镑砸下去，利物浦买的不仅是一个少年的天赋，更是一份对现有阵容的绝望宣判。伊尔迪兹的左路内切像手术刀，身体素质让意甲后卫叫苦，可英超的后卫们比意甲更快、更狠、更脏。从意甲到英超的跨越，多少天才折戟沉沙？利物浦不是没吃过溢价的亏，努涅斯的挣扎还历历在目。这次豪赌，赌的是伊尔迪兹能成为那个例外，赌的是他能让安菲尔德忘记萨拉赫的背影。可万一赌输了呢？8700万英镑买来的可能不是新姆巴佩，而是另一份沉重的合同。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;伊尔迪兹若真披上红军战袍，加克波怕是连轮换的机会都捞不着。一边是土耳其神童的光明未来，一边是荷兰国脚的黯淡前景，安菲尔德这场左边路的地震已经蓄势待发。转会窗还没开，离队的钟声已经为加克波敲响。利物浦这8700万，砸出的既是豪情，也是绝情。新赛季的左边路，要么是伊尔迪兹一飞冲天，要么是又一次代价高昂的教训。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 10:30:21 +0800</pubDate></item><item><title>Ed Boon 乐见《街头霸王6》角色加入《真人快打11》，淡化两作竞争关系</title><link>https://m.s15guess.com/post/609.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/WswYJBbtxFhojiF.jpg&quot; alt=&quot;Ed Boon 乐见《街头霸王6》角色加入《真人快打11》，淡化两作竞争关系&quot; /&gt;&lt;p&gt;真人快打11 联合创作者 Ed Boon 透露了他在该格斗游戏系列未来客串角色的愿望清单。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;真人快打11&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              暴力,              血腥,              动作,              格斗          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;在宣传《真人快打11 2》电影期间接受 Collider 的最新采访时，Boon 确认 NetherRealm 正在计划开发另一款 真人快打11 游戏，但并未透露具体细节。然而，当被问及未来希望看到哪些客串角色时，他提到了 街头霸王6。如果这真的发生，将最终为格斗游戏粉丝带来他们等待了 30 年的跨界联动。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;街头霸王6&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              单人,              线上玩家对战,              同屏/分屏玩家对战,              跨平台联机游戏,              Steam 成就,              完全支持控制器,              应用内购买,              steam云,              动作,              冒险,              2D格斗,              街机,              格斗,              动作角色扮演,              角色自定义,              沙盒,              多人,              竞技,              开放世界          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;环球游历对于老玩家就是图一乐儿，“现代模式”对于新玩家绝非图一乐儿。&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;“我非常希望能看到 街头霸王6 的角色加入 真人快打11。我是 街头霸王6 的超级粉丝，”Boon 说道。“我们已经有了小丑这样一个非常黑暗的角色，但如果是 DC 和漫威的角色，那也会非常有趣。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;真人快打11 以其客串角色而闻名，这些角色通常偏向于娱乐作品中较为暴力的那一类。粉丝们已经看到过终结者、鬼面和兰博在 真人快打11 中客串。或许，如果漫威开绿灯的话，死侍和金刚狼会是非常合适的选择。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但这些真的有可能发生吗？一款 真人快打11 vs 街头霸王6 游戏已经被讨论了很多年，但没有任何迹象表明卡普空会同意。街头霸王6 的血腥程度远不及 真人快打11，如果要把隆和春丽这样的角色加进去，就必须看到他们在终结技中被撕成碎片。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Boon 还谈到了 真人快打11 和 街头霸王6 之间的竞争，这种竞争始于 90 年代初的校园操场，并且最近由于这两部系列的新电影开始营销宣传而再次成为头条新闻。在即将上映的 街头霸王6 电影中饰演火引丹的 Andrew Shultz 在 2025 年 TGA 游戏大奖上发表了新的嘲讽，这位喜剧演员声称 真人快打11 团队“只在乎钱”，以此作为他们缺席颁奖典礼去宣传电影的借口。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在接受 Collider 采访时，Boon 称这种竞争“很有趣”，并坚持表示大家“没有芥蒂”。“归根结底，我认为等到两部电影都上映后，我们会看到它们的表现如何。但老实说，我希望它们都能取得好成绩，因为观众们渴望看到更多这样的作品，那将是非常棒的，”他说道。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;至于漫威这个话题，NetherRealm 隶属于华纳兄弟游戏，而后者拥有 DC（据传 NetherRealm 的下一款游戏将是 DC 格斗游戏 Injustice 3）。相比于漫威旗下的竞争对手角色，DC 的客串角色似乎更有可能空降 真人快打11。当然，NetherRealm 曾在 2008 年推出了 真人快打11 vs. DC Universe，所以他们很清楚让绝对零度大战蝙蝠侠意味着什么。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 06:30:13 +0800</pubDate></item><item><title>《蝙蝠侠》第9期重新定义蝙蝠女在DC宇宙中的角色</title><link>https://m.s15guess.com/post/608.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/vCAgyObtxFebsyC.jpg&quot; alt=&quot;《蝙蝠侠》第9期重新定义蝙蝠女在DC宇宙中的角色&quot; /&gt;&lt;p&gt;马特·弗拉克森（Matt Fraction）的《蝙蝠侠》（Batman）系列一直在忙于为黑暗骑士及其城市建立新的现状，我们已经看到了一些巨大的变化（包括对蝙蝠侠与小丑动态的彻底重塑）。但第9期无疑是迄今为止最重要的章节。这个故事彻底改变了蝙蝠少女在DC宇宙中的地位，并抛出了另一个巨大的重磅反转。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;继续阅读以了解本期发生了什么，但请注意前方有《蝙蝠侠》第9期的剧透！&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;蝙蝠侠&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              动漫,              角色扮演,              RPG          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;第9期基于该系列最近的事件，哥谭市警局（GCPD）局长汪达尔·萨维奇（Vandal Savage）加剧了对蝙蝠侠及该市其他蒙面义警的打击。萨维奇派遣部队突袭了城市中各个蝙蝠地堡，迫使我们的英雄们与时间赛跑，在敏感数据和技术被没收之前将其转移。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;像信号（Signal）和搅局者（Spoiler）这样的英雄在各自的任务中都遭遇了千钧一发的险境，即使有神谕（Oracle）在钟楼上为他们提供指引。最终，神谕意识到她别无选择，只能向GCPD自首，以减轻朋友们的压力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;与此同时，在城市的另一端，蝙蝠侠和罗宾正在执行一项属于他们自己的重要任务。蝙蝠侠最后一次拜访了他的家族祖宅韦恩庄园（该庄园此前已落入萨维奇局长手中），随后引爆了他在大楼各处安放的一系列炸药。韦恩庄园不复存在了。好在布鲁斯和他的家人在潘尼沃斯庄园（Pennyworth Manor）有了新家。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然而，这场爆炸在晚间新闻中几乎没有引起注意，因为所有人都被当天最大的新闻分散了注意力。GCPD逮捕了蝙蝠侠最亲密的盟友之一，她不是别人，正是前局长吉姆·戈登的女儿——芭芭拉·戈登。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这对于这位过去和未来的蝙蝠少女来说显然是一个巨大的改变，它直接为名为《芭芭拉·戈登：越狱》（Barbara Gordon: Breakout）的新系列奠定了基础。在《越狱》中，芭芭拉被送往萨维奇的新型超级监狱，在那里，她将被迫与许多她曾协助逮捕的罪犯关在一起，为了生存而战。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 02:30:07 +0800</pubDate></item><item><title>马竞出局真因曝光！揪出三大罪人，格列兹曼120场0冠告别</title><link>https://m.s15guess.com/post/607.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://m.s15guess.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-07/69fb88afa859d.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;马竞0-1输给阿森纳，总比分1-2出局了。 说实话看完这场比赛我是真的气不打一处来。 你说你输给阿森纳不丢人，但你好歹站着死啊？ 全场狂攻无果，两次禁区倒地要点球都被驳回，踢得这叫什么事儿？ 但我今天不想聊裁判，也不想聊运气，我就想揪着三个人往死里骂。 别跟我说什么虽败犹荣，这场比赛就是被这三个人亲手葬送的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第一个要骂的就是朱利亚诺·西蒙尼，这位“太子爷”可真给他爹长脸。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第51分钟，萨利巴头球解围失误，球直接落到了小西蒙尼脚下。 他晃过了门将拉亚，面前就是空门！ 结果呢？ 腿一软，球被回追的加布里埃尔干净利落地破坏掉。 你是前锋哎大哥，欧冠半决赛，这种球踢不进？ 全场下来这哥们跑位跟无头苍蝇似的，拿球就丢，对抗全败，形同隐身。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;前场一点压力都给不到阿森纳防线，这种表现你说你怎么配穿这身球衣？ 说实话我真服了西蒙尼了，这种状态还让他首发，这不是坑儿子吗？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第二个要骂的就是格列兹曼，这位“核心”今天真是让人寒心。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;赛前所有人都说这是格子在马竞的欧冠绝唱，120场欧冠0冠，今夏就要去美职联养老了。 大家都盼着他能最后燃烧一把，结果呢？ 全场比赛他都在干嘛？ 传球失误，射门绵软无力，防守散步，心态失衡，就知道跟裁判抱怨。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最不能忍的是，他作为头号球星，关键时刻根本站不出来。 下半场他确实在禁区里倒过两次，想要点球，但裁判根本没搭理。 你倒是硬气一点啊，自己把球打进去啊！ 指着裁判救命算什么英雄好汉？ 那个曾经的世界杯冠军、欧战大杀四方的格列兹曼，在这场生死战里，彻底消失了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;记录我的运动时刻&lt;/p&gt;&lt;p&gt;全场踢得这叫啥？ 死守，保守，进攻毫无章法。 面对阿森纳的密集防守，除了边路传中和远射，还有什么招？ 没了，真没了。 连阿尔特塔都知道用萨卡去冲，你呢？ 换人也是迷之操作，把场上状态还行的阿尔瓦雷斯换下去，换上一群不知道干嘛的替补，场上局势直接崩盘。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;更让人无语的是，他也不在场边指挥，就知道冲着裁判吼，最后还吃张黄牌。 赛后发布会他说“我没力气谈论未来”。 你没力气？ 球迷更没力气看你们这么踢了！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;写到这里我真的想问一句，除了这三位，还有谁该背锅？ 有人可能会说裁判不吹点球，但首回合他们已经占过便宜了。 这球输得真不冤，就是自己踢得太臭了。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;格列兹曼要走了，科克老了，西蒙尼也累了，那支让我们热血沸腾的铁血马竞，恐怕真要留在记忆里了。 这个夜晚属于伦敦的青春风暴，但大都会球场的不屈灵魂，只待来年再燃。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 02:30:07 +0800</pubDate></item><item><title>在《Injustice 3》传闻四起之际，埃德·布恩确认另一款《真人快打11》游戏及更多新作正在开发中</title><link>https://m.s15guess.com/post/606.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260506/DrXCDFbtxEpnohm.jpg&quot; alt=&quot;在《Injustice 3》传闻四起之际，埃德·布恩确认另一款《真人快打11》游戏及更多新作正在开发中&quot; /&gt;&lt;p&gt;NetherRealm 开发主管 Ed Boon 证实，另一款 真人快打11 游戏正在开发中，而不断有传言指出 Injustice 3 将是该工作室的下一款游戏。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;盛传这家格斗游戏开发商正准备公布 Injustice 3，这将是 NetherRealm 旗下 DC 格斗游戏系列的又一部续作。2024 年 9 月，目前正在四处宣传院线电影 真人快打11 2 的 Boon 透露，工作室早在 2021 年就已决定了下一款游戏。当时，Boon 表示 NetherRealm “在未来很长一段时间内仍将全力支持 真人快打11 1”。但仅仅八个月后，华纳兄弟游戏公司就证实不会再为该游戏发布新的 DLC 角色或剧情章节——这一决定在玩家社区中引发了强烈的抗议。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;从那以后，我们基本上没有听到 NetherRealm 关于下一步计划的任何消息。但在接受 Collider 采访时，Boon 透露了一些暗示。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我们肯定在推进另一款 真人快打11 游戏，同时我们也肯定在做更多的事情，所以现在有很多项目正在筹备中，不仅仅是游戏，还有其他形式的媒体等等，”他说。“所以，我们即将发布很多重磅消息。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在确认推出另一款 真人快打11 游戏之前，2023 年发售的 真人快打11 1 销量达到了 800 万份，略多于 真人快打11 11 截至 2022 年 1500 万份总销量的一半。也许这款新的 真人快打11 游戏会在 Injustice 3 之后发布。该系列的首部作品 不义联盟：我们心中的神 于 2013 年推出，其续作 不义联盟2 于 2017 年问世。NetherRealm 在 2019 年发布了 真人快打11 11，一段时间内，该工作室似乎会在 真人快打11 和 Injustice 游戏之间交替开发，但取而代之的是，它在 2023 年发布了另一款 真人快打11，即软重启之作 真人快打11 1。因此，我们应该会迎来一款新的 Injustice，如果不是今年，那也许就是明年。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对于 真人快打11 粉丝来说，问题在于 NetherRealm 在评价两极分化的 真人快打11 1 之后将如何进行变革。它是会坚持 真人快打11 1 中引入的客串战士（Kameo Fighters）玩法机制，还是会放弃它并继续前进？它是会延续 真人快打11 1 设定的剧情，还是（再次）从头开始？它会被命名为 真人快打11 2，从而让这个本就令人困惑的系列变得更加混乱吗？&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 06 May 2026 22:30:22 +0800</pubDate></item></channel></rss>